常設ガチャでの当たりと思われるキャラ。 現状、低レアをいくら覚醒しても高レアキャラには性能が追い付かない。よって、高レアキャラが当たりとなる。(但し、運営より低レアも今後調整が入ると明言されている)
1SP = 1分 で回復。
HARD、EXTRAにはそれぞれのマップに3回の挑戦制限がある。 コアストーン、もしくは1日の経過(0時更新)で回復する。
戦闘終了時にフィールドの立っている場合「+5」 その他は「+3」(戦闘不能を含む) また、委任状を使用しての出撃は「+1」となる。
ダメージ1.5倍
効きます。バトル参照。
無料のフォロースカウトで得られるピースも対象なので、そこに頼ってください。
ピースとは、キャラの情報や経験等を表したものです。 集めることでキャラを仲間に出来たり、レアリティを上げることができます。 「各種スカウト」や「HARD以上のステージドロップ」で入手可能です。
フォロースカウトではピースが1個ずつ入手されます。 キャラを仲間にするにはピースが30個必要となるため、ステージドロップなどで更にピースを集めてください。
また「プレミアムスカウト」や「イベントスカウト」では、ピースを30個入手できるため、一度でキャラを仲間にできます。
HARD以上のステージでは 「挑戦回数」「委任回数」共に、1日3回まで可能となります。 (挑戦回数はステージ選択画面、委任回数は委任画面にて確認可能です。) コアストーンで回復出来るのは挑戦回数のみとなりますので御了承ください。
本ゲームではキャラを仲間にするためにピースを集めていきます。 仲間になっていない状態でも、途中までピースを集めている場合があり、そのため、仲間になっていないキャラも一覧に表示されています。
また、キャラ詳細の「収集」からピンポイントで探すことも可能ですので、ピース集めに是非ご利用ください。
「ストーリーに登場するメインキャラ」と、「初期のレアリティが5のキャラ」のみ、ADV画面やマイページにて、Live2D処理を行っております。
新たなキャラシナリオを発生させるには、共にステージをクリアする、プレゼントをあげるなどして、信頼度LVを一定以上に上げる必要があります。 開放されたシナリオは「アルバム」で確認可能です。
(キャラ入手時:出会いシナリオ開放) 信頼度LV2:キャラシナリオ1開放 信頼度LV3:キャラシナリオ2開放 信頼度LV4:キャラシナリオ3開放 信頼度LV5:キャラシナリオ4開放
イベントシナリオはイベントの進捗によって開放されていきます。
一度見たシナリオは「アルバム」で再度確認することができます。
「プロフィール画面」で自分のユーザーIDを確認することができます。 そのユーザーID情報をお相手の方から教えて頂き、「フォロー画面」の「ID検索」からフォローすることが可能です。
未実装
攻撃可能なレイドボスが居ないにも関わらず、ステージ画面下に「レイドボス出現中」と表示されているのは、「撃破報酬」を受け取っていないためですので、受け取り忘れにご注意ください。
「レイドポイント(RP)」は、レイドボスが切り替わった場合、カウントされるRPも切り替わるため、切り替わる前のRPは「前回分のRP」となり、新たなレイドボス切り替え後には使用することはできません。 また、前回分のRPに関しては、レイドメニューの「前回終了分」タブから、報酬と引き換えることが可能ですが、引換が可能なのは前回分までとなるため、ご注意ください。
※前々回のRPは無くなってしまうため、期限内での引換をお願い致します。
ブラウザが重い時に行う技で設定を変更している場合は上記エラーが出る。
●Firefoxの場合 1.「ツール」より「オプション」を選択 2.「一般」を選択 3.画面をスクロールし、「推奨のパフォーマンス設定を使用する」が無効になっている場合は有効にする 4.ブラウザを再起動する
●Google Chromeの場合 1.画面右上のメニューより「設定」を選択 2.「詳細設定」を選択 3.画面を下にスクロールし、「ハードウェアアクセラレーションが使用可能な場合は使用する」が無効になっている場合は有効にする 4.ブラウザを再起動する
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