月光丸 のバックアップの現在との差分(No.36)

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#include(ユニット項目,notitle);

//#include(ユニット注釈,notitle);

*ステータス[#status]

|SIZE(16):CENTER:300|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):100|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):170|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):80|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):170|c
|>|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''月光丸''|
|&attachref(./月光丸.jpg,nolink);|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スペック''|
|~|レアリティ|&ref(画像置場/レア2.png,nolink);|実装日|2020年5月21日|
|~|ポジション|&ref(画像置場/前衛.png,nolink);|属性|&ref(画像置場/斬.png,nolink);&ref(画像置場/格闘2.png,nolink);|
|~|BASE LBX|月光丸|武器|ムラマサ|
|~|CV|山元希望|イラスト|POP|
|~|入手方法|>|>|プレミアムガチャ&br;交換所(探索メダル)|
//
|~|>|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''ステータス(Lv110)''|
|~|総合戦闘力||||
|~|HP||機動||
|~|格攻||射攻||
|~|格防||射防||
|~|会心||精神||

|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):230|SIZE(16):BGCOLOR(#fea):350|SIZE(16):280|c
//
|>|>|BGCOLOR(#EC3):~''スキル''|
|&color(Red){''必殺''};&br;[月華乱舞]|&color(Red){敵単体};に450%の格闘ダメージ&br;+まれにショックを付与&br;味方全体に会心アップを付与|CT42|
|&color(Green){''連携''};&br;[コンビ―ネーションスラッシュ]|敵全体に68%の格闘ダメージ||
|&color(Maroon){''EX''};&br;[オーラモード]&br;[オーロラモード]|状態異常にかかった時、モード発動&br;ショックにかかりにくくなる(&color(Red){かからなくなる};)|装着パーツ「カノープス」Lv1/&color(Red){3};&br;(格防プラス)|
//

|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):70|SIZE(16):160|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):60|SIZE(16):100|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):80|SIZE(16):320|c
|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(#EC3):~''プロフィール''|
|本名|タキザワ シズキ|血液型|A|出身地|カガワシティ カガワタウン|
|誕生日|5月17日|星座|おうし座|すきなもの|ファン、みんなの笑顔|
|特徴|>|>|>|>|売れないアイドル。装甲娘になってもアイドル活動を続けている。&br;ファン思いで、ファンサービスが丁寧。|
#region("旧プロフィール")
|SIZE(16):BGCOLOR(#fd0):50|SIZE(16):LEFT:700|c
|>|BGCOLOR(#EC3):CENTER:''旧プロフィール''|
|特徴|並行世界において人気急上昇のアイドル。ファンを大切にしており、&br;毎日イベントを行っている。ボーイッシュなルックスのため女子にも根強い人気がある。&br;&br;''「みんなー、今日はありがとー!」''|
#endregion
&br;

*リミット解放[#material]

|SIZE(16):190|SIZE(16):40||SIZE(16):190|SIZE(16):40|SIZE(16):|SIZE(16):190|SIZE(16):40||SIZE(16):190|SIZE(16):40|c
|>|BGCOLOR(#eef):~Lv10→20||>|BGCOLOR(#eef):~Lv20→30||>|BGCOLOR(#ea4):~Lv30→40||>|BGCOLOR(#ea4):~Lv40→50|
|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|
|ビジョンゴーグルⅠ|x2|~|ビジョンゴーグルⅡ|x4|~|ビジョンゴーグルⅢ|x6|~|プロジェクションマスクⅠ|x9|
|アイアンボルト|x2|~|ステンレスボルト|x4|~|チタンボルト|x6|~|アルミブロック|x9|
|インナースーツⅠ|x2|~|インナースーツⅡ|x|~|インナースーツⅢ|x6|~|強化インナースーツⅠ|x9|
|強化ベルトⅠ|x2|~|強化ベルトⅡ|x4|~|強化ベルトⅢ|x6|~|強化サポーターⅠ|x9|
|ウイングレットⅠ|x2|~|ウイングレットⅡ|x4|~|ウイングレットⅢ|x6|~|ラジエーターⅠ|x9|
|>|BGCOLOR(#7e7):~Lv50→60|~|>|BGCOLOR(#7e7):~Lv60→70|~|>|BGCOLOR(#aaf):~Lv70→80|~|>|BGCOLOR(#aaf):~Lv80→90|
|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|
|プロジェクションマスクⅡ|x12|~|プロジェクションマスクⅢ|x16|~|リボン式ナビゲーターⅠ|x20|~|リボン式ナビゲーターⅡ|x24|
|セラミックブロック|x12|~|チタンブロック|x16|~|アイアンスプリング|x20|~|ステンレススプリング|x24|
|強化インナースーツⅡ|x12|~|強化インナースーツⅢ|x16|~|多機能インナースーツⅠ|x20|~|多機能インナースーツⅡ|x24|
|強化サポーターⅡ|x12|~|強化サポーターⅢ|x16|~|強化外骨格Ⅰ|x20|~|強化外骨格Ⅱ|x24|
|ラジエーターⅡ|x12|~|ラジエーターⅢ|x16|~|ターボーⅠ|x20|~|ターボーⅡ|x24|
|>|BGCOLOR(#fd0):~Lv90→100|~|>|BGCOLOR(#fd0):~Lv100→110|~|>||~|>||
|>|BGCOLOR(#fd0):~Lv90→100|~|>|BGCOLOR(#fd0):~Lv100→110|~|>|BGCOLOR(#95f):~Lv110→120|~|>|BGCOLOR(#95f):~Lv120→130|
|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|
|リボン式ナビゲーターⅢ|x27|~|ビジョンゴーグルⅣ|x27|~||x|~||x|
|チタンスプリング|x27|~|カーボンブロック|x27|~||x|~||x|
|多機能インナースーツⅢ|x27|~|多機能インナースーツⅣ|x27|~||x|~||x|
|強化外骨格Ⅲ|x27|~|強化ベルトⅣ|x27|~||x|~||x|
|ターボーⅢ|x27|~|ターボⅣ|x27|~||x|~||x|
|リボン式ナビゲーターⅢ|x27|~|ビジョンゴーグルⅣ|x27|~|プロジェクションマスクⅣ|x27|~|リボン式ナビゲーターⅣ|x27|
|チタンスプリング|x27|~|カーボンブロック|x27|~|カーボンボルト|x27|~|カーボンスプリング|x27|
|多機能インナースーツⅢ|x27|~|多機能インナースーツⅣ|x27|~|インナースーツⅣ|x27|~|強化インナースーツⅣ|x27|
|強化外骨格Ⅲ|x27|~|強化ベルトⅣ|x27|~|強化サポーターⅣ|x27|~|強化外骨格Ⅳ|x27|
|ターボーⅢ|x27|~|ターボⅣ|x27|~|ウイングレットⅣ|x27|~|ラジエーターⅣ|x27|
|>|BGCOLOR(#aff):~Lv130→140|~|>|BGCOLOR(#aff):|~|>||~|>||
|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|~|BGCOLOR(White):素材|BGCOLOR(White):個数|
|索敵バイザーⅠ|x27|~||x|~||x|~||x|
|パワーグローブⅠ|x27|~||x|~||x|~||x|
|オールインワンⅠ|x27|~||x|~||x|~||x|
|パワーサポーターⅠ|x27|~||x|~||x|~||x|
|フットサポーターⅠ|x27|~||x|~||x|~||x|
&br;

//#include(リミット解放注釈,notitle);

*ユニット性能・評価 [#evaluation]

&size(16){ACCM、コアパーツ、シナリオによる強化なしのステータス};

|SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c
|~Lv|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:30|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:90|c
|1|3085|1971|125|696|0|724|645|150|120|
|10|4103|2835|170|966|0|877|789|168|156|
|20|5235|3795|220|1266|0|1047|949|188|196|
|30|6366|4755|270|1566|0|1217|1109|208|236|
|40|7498|5715|320|1866|0|1387|1269|228|276|
|50|8629|6675|370|2166|0|1557|1429|248|316|
|60|9761|7635|420|2466|0|1727|1589|268|356|
|70|10892|8595|470|2766|0|1897|1749|288|396|
|80|12024|9555|520|3066|0|2067|1909|308|436|
|90|13155|10515|570|3366|0|2237|2069|328|476|
|100|14287|11475|620|3666|0|2407|2229|348|516|
|110|15418|12435|670|3966|0|2577|2389|368|556|
//|120||||||||||
//|130||||||||||
//|140||||||||||
//|150||||||||||
|120|16549|13395|720|4266|0|2747|2549|388|596|
|130|17680|14355|770|4566|0|2917|2709|408|636|
|140|18811|15315|820|4866|0|3087|2869|428|676|
|150||||||||||
|160||||||||||
|170||||||||||
|180||||||||||
|190||||||||||
|200||||||||||
//|計算||||||||||
&br;

&size(16){キャラクターシナリオによる強化数値};

|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c
|~各話|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):BGCOLOR(#faa):CENTER:80|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c
|シナリオ1|+85|+2|+12|+0|+12|+12|+2|+2|
|シナリオ2|~|~|~|~|~|~|~|~|
|シナリオ3|+170|+4|+24|+0|+24|+24|+4|+4|
|シナリオ4|~|~|~|~|~|~|~|~|
|シナリオ5|+340|+8|+48|+0|+48|+48|+8|+8|
|合計|+850|+20|+120|+0|+120|+120|+20|+20|
&br;

&size(16){スロット解放による強化数値};

|SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):80|c
|~部位|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:70|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:50|c
//|BGCOLOR(#aaf):Lアーム|+|+|+|+|+|+|+|+|
|BGCOLOR(#bf9):Rアーム|+222|+16|+90|+0|+78|+75|+16|+15|
|BGCOLOR(#faa):ボディ|+672|+202|+956|+0|+864|+822|+167|+216|
|BGCOLOR(#f66):レッグ|+|+|+|+|+|+|+|+|
|合計|+|+|+|+|+|+|+|+|
|BGCOLOR(#f66):レッグ|+1587|+210|+990|+0|+898|+851|+171|+229|
|合計|+2481|+428|+2036|+0|+1840|+1748|+354|+460|
&br;

#include(ユニット注釈,notitle);

|SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):100|c
|~★|~総合戦闘力|~HP|~機動|~格攻|~射攻|~格防|~射防|~会心|~精神|h
|SIZE(16):CENTER:20|>|>|>|>|>|>|>|>|SIZE(16):BGCOLOR(White):RIGHT:80|c
//|BGCOLOR(#eef):1||||||||||
|BGCOLOR(#aaf):2|16427|13285|690|4311|0|2697|2509|388|576|
|BGCOLOR(#bf9):3|16788|13507|706|4401|0|2775|2584|404|591|
|BGCOLOR(#faa):4|?????|14179|908|5357|0|3639|3406|571|807|
|BGCOLOR(#f66):5||||||||||
|BGCOLOR(#aaf):2|?????|16165|840|4986|0|3207|2989|448|696|
|BGCOLOR(#bf9):3|?????|16387|856|5076|0|3285|3064|464|711|
|BGCOLOR(#faa):4|?????|17059|1058|6032|0|4149|3886|631|927|
|BGCOLOR(#f66):5|?????|18646|1268|7022|0|5047|4737|802|1156|

&size(16){現時点で実装されているキャラクターの中では唯一、デザインやポージングではなく、「外見が他の人物のものに変えられている(旧版のサクラバ コトハ/BCライアン)」キャラクター。近い例としては外見が完全に別人になった[[ソルジャー]](ハセガワ カエデ)が存在。};
&size(16){旧版のデザインがミゼレムクライシス版のキャラ設定と合わなかったためと思われるが、詳細は不明。};
&size(16){必殺ファンクションはまずまずのダメージだが対象が単体であるため、ボス戦に向いた装甲娘。ただ、味方全員に会心アップを付与する効果もあるため、意外と侮れない。};
&size(16){マルチチップ交換以外では、[[交換所]]の探索メダルでユニットチップ入手可能であるため、根気よく探索をこなせばスロット開放はし易い。};
&size(16){ただし、[[アポロカイザー]]、[[ビビンバードX-Ⅴ]]、[[マスカレードJ]]の3人と競合しているので、育成するなら目標をしっかり立てよう。};
//&size(16){};
*画像 [#image]

|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:500|c
|SD|&attachref(./SD.jpg,nolink);|
|制服|&attachref(./制服.jpg,nolink);|

//#region("旧イラスト")

//|CENTER:SIZE(25):COLOR(Red):80|CENTER:680|c
//|制服||
//|戦闘||
//|破損||
//#endregion

*ボイス[#voice]
|CENTER:SIZE(18):80|BGCOLOR(White):LEFT:SIZE(18):600|c
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ホーム画面|
|会話1|おはようございまーす!|
|会話2|みんなー、今日はありがとー!|
|会話3|お疲れ様でーす|
|会話4|私の歌が聴きたいの?|
|会話5|マネージャーがいると安心するー|
|会話6|ふたりっきりの時間だね|
//|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ログインボーナス|
//|挨拶||
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:入隊時|
|挨拶||
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:ユニット選択時|
|スロット解放||
|リミット解放|やったね!|
|レベルアップ|えへっ|
|信頼度アップ||
|SDタッチ|マネージャー。|
|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:戦闘時|
|戦闘開始||
|攻撃||
|ダメージ||
|ACCM||
|ACCM使用後||
|必殺FC||
|必殺FC使用後||
|ユニオンファンクション||
|戦闘勝利||
|ブレイクオーバー||
//|>|BGCOLOR(#eef):CENTER:~ミッション/交換所/資源調達/ミラージュタワー/ショップ/イベント交換所(イベント名)/その他|
//|会話||

*LBX [#lbx]

&size(16){''LBX:月光丸''};
//&size(16){};
//&size(16){};
//&size(16){};
//&size(16){};&br;
//&size(16){[引用元] -};

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10,)



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