デイリー の変更点
#include(ストーリー一覧,notitle) *[本日限定]特別ステージ [#q5b9760f] 2月27日に実装されたコアストーンを1日一個配布しようとするミッション。 不定期で開催されるコアストーンを1日一個配布しようとするミッション。 難易度はNORMALのみで出現の敵は1体、消費SP12、報酬は1000MPとステージミッション200FP、攻略委任状、コアストーン×1。 *曜日ステージ [#t16163d5] |>|>|>|>|CENTER:120|c |難易度|消費SP|推奨総合力|獲得EXP|EXP効率|h |BGCOLOR(#0aa):COLOR(White):NORMAL|24|5085|700|29.2| |BGCOLOR(#f90):COLOR(White):HARD|36|11257|1050|~| |BGCOLOR(#f10):COLOR(White):EXTRA|48|15571|1400|~| |CENTER:120|CENTER:|>|>|>|>|>|CENTER:80|c |難易度|月|火|水|木|金|土|日|h ||MP|&ref(画像置場/ブレイブ.png,nolink);&br;強化素材|&ref(画像置場/ストライカー.png,nolink);&br;強化素材|&ref(画像置場/ガーディアン.png,nolink);&br;強化素材|&ref(画像置場/マークスマン.png,nolink);&br;強化素材|&ref(画像置場/メディック.png,nolink);&br;強化素材|コアパーツ&br;強化素材| |BGCOLOR(#0aa):COLOR(White):NORMAL|&ref(画像置場/100MP.png,nolink);&ref(画像置場/1000MP.png,nolink);|&ref(画像置場/ブレイブ強化素材★1.png,nolink);|&ref(画像置場/ストライカー強化素材★1.png,nolink);|&ref(画像置場/ガーディアン強化素材★1.png,nolink);|&ref(画像置場/マークスマン強化素材★1.png,nolink);|&ref(画像置場/メディック強化素材★1.png,nolink);|&ref(画像置場/コアパーツ強化素材★1.png,nolink);| |~|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#0aa):COLOR(White):強化素材 ★1、2| // |BGCOLOR(#f90):COLOR(White):HARD|&ref(画像置場/100MP.png,nolink);&ref(画像置場/500MP.png,nolink);&br;&ref(画像置場/1000MP.png,nolink);|&ref(画像置場/ブレイブ強化素材★2.png,nolink);|&ref(画像置場/ストライカー強化素材★2.png,nolink);|&ref(画像置場/ガーディアン強化素材★2.png,nolink);|&ref(画像置場/マークスマン強化素材★2.png,nolink);|&ref(画像置場/メディック強化素材★2.png,nolink);|&ref(画像置場/コアパーツ強化素材★2.png,nolink);| |~|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f90):COLOR(White):強化素材 ★2、3| // |BGCOLOR(#f10):COLOR(White):EXTRA|~|&ref(画像置場/ブレイブ強化素材★3.png,nolink);|&ref(画像置場/ストライカー強化素材★3.png,nolink);|&ref(画像置場/ガーディアン強化素材★3.png,nolink);|&ref(画像置場/マークスマン強化素材★3.png,nolink);|&ref(画像置場/メディック強化素材★3.png,nolink);|&ref(画像置場/コアパーツ強化素材★3.png,nolink);| |~|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#f10):COLOR(White):強化素材 ★3、4| //BGCOLOR(#eef):★1 //BGCOLOR(#ccf):★2 //BGCOLOR(#aaf):★3 //BGCOLOR(#df9):★4 ステージミッションの「全員のタイプが○○」といった内容では編成をそれに合わせる必要がある。 &color(Red){出撃ではなく、編成なので注意。}; #br ''強化素材ドロップ数'' |>|>|>|>|>|CENTER:80|c |難易度|消費SP|&ref(画像置場/ブレイブ強化素材★1.png,nolink);&br;★1|&ref(画像置場/ブレイブ強化素材★2.png,nolink);&br;★2|&ref(画像置場/ブレイブ強化素材★3.png,nolink);&br;★3|&ref(画像置場/ブレイブ強化素材★4.png,nolink);&br;★4|h |BGCOLOR(#0aa):COLOR(White):NORMAL|24|5~6|1|-|-| |BGCOLOR(#f90):COLOR(White):HARD|36|-|5~6|1|-| |BGCOLOR(#f10):COLOR(White):EXTRA|48|-|-|5~6|1| ''通常ストーリー''でのドロップはキャラ強化素材★3、コアパーツ強化素材★3がそれぞれ3個程度ドロップする。 クラス強化素材は★4の獲得経験値が★3の約2.3倍である([[強化・覚醒]])参照。 コアパーツ強化素材は★4の獲得経験値が★3の約2.0倍である([[コアパーツ]])参照。 #br &color(#f10){''【EXTRA】''での強化パーツ効率概算}; デイリー = ★4(2.3点)×1個 + ★3(1点)×5 = 7.3点 ストーリー = ★3(1点)×3個×2種 = 6.0点 #br 何が言いたいかと言えば、通常ストーリーでは「MP」や「キャラピース」もドロップすることを加味すると通常ストーリーやっておけばいい感じとも思える。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10,) |
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